Wohnzimmerlampe
Zehn Monate lang sorgte eine nackte Energiesparlampe an einer Baulampenfassung fĂŒr Licht im Wohnzimmer. Von Anfang an hatte ich vor, eine Lampe fĂŒr unser Wohnzimmer zu gestalten. Sie hĂ€ngt nun seit den Semesterferien an unserer Wohnzimmerdecke und kann in ihrer Farbgebung unterschiedlich genutzt werden. FĂŒr Kino oder Kuschelabende bietet sich das schummerige rot an. Wegen der hellen WĂ€nde kommt zum GlĂŒck kein Puff – GefĂŒhl auf.
Maske
Das ist sie, meine erste Feder – Maske:
Trooper
Ein Beitrag fĂŒr den Swan Lake – Award mit der Musik von Jennifer Haines
Fragen zu diesem Film? Vielleicht findest du die Antworten hier.
VollstÀndige Umsetzung der Animation: Marcus Körbs
technische UnterstĂŒtzung: Gerald Zum Gahr
Beratung, Kritik und Motivation: Patricia Niesel, Michael Czekala, Marco GĂŒndel, Thomas Glasik
Software: Animation Master, MapZone, Gimp, Inkscape, 3D Painter, Video De Luxe, Open Office, …
Anzahl verwendeter Rechenkerne: 4
hoch gerechnete Renderzeit: 45.000 Minuten = 750 Stunden = 31 Tage (Berechnungsgrundlage: Im Durchschnitt hat jedes Bild 10 Minuten gebraucht und eine Sekunde Film setzt sich aus 25 Einzelbildern zusammen. Das macht bei meinem Film rund 4500 Einzelbilder) Die 31 Tage mĂŒssten noch durch 4 geteilt werden, da 4 Rechenkerne beteiligt waren. Real hat das Rendering noch viel lĂ€nger gedauert, weil manche Szenen erneut gerendert werden mussten. Insgesamt waren es geschĂ€tzte 2 Wochen die die Rechner mit Berechnungen beschĂ€ftigt waren.
Benötigte Zeit von ersten Konzeptzeichnungen bis zum fertigen Resultat: 8 Monate
Weil ich bereits mehrmals gefragt wurde, ob ich 100% zufrieden bin mit meinem Werk: Nein, 100% nicht. Es gibt einige Stellen, bei denen ich Kompromisse eingehen musste und eine Kompromiss ist eben ein Kompromiss. Entweder habe ich kleine Fehler bei der Animation toleriert weil ich keine Zeit hatte, diverse Szenen neu berechnen zu lassen oder ich musste auf QualitĂ€t verzichten weil sonst die Rechenzeiten explodiert wĂ€ren. Das fĂŒhrt leider zu dem GefĂŒhl, das man es ja besser hĂ€tte machen können, wenn mehr Zeit gewesen wĂ€re. Das heiĂt aber nicht, dass ich gĂ€nzlich unzufrieden bin – es steht 10% Unzufriedenheit gegen 90% Zufriedenheit – aber das ist wohl ein Wert, den ich mit wachsender Erfahrung noch mal korrigieren muss.
Bannerlogo
Drei Jahre ist mein alter Banner inzwischen alt. Auf der Suche nach ein paar Dateien bin ich ĂŒber mein altes Banner – Projekt “gestolpert”. (mehr…)
Ideenskizzen #v
Die Story an sich steht noch nicht fest, aber einzelne Handlungsfetzen schwirren mir durch den Kopf. Meine Versuche, diese festzuhalten und auf Papier zu bannen, kannst du dir im folgenden ansehen:
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Es geht weiter …
mit der Fliege.
Ich hatte es im letzten Blog – Beitrag angedeutet und nun geht es langsam aber sicher weiter mit der nicht ganz so toten Projektleiche. Totgeglaubte leben eben lĂ€nger. In den vorangegangenen BeitrĂ€gen zu diesem Thema gab es schon ein paar Skizzen und EntwĂŒrfe zu sehen. Wir erinnern uns an das hier, hier, hier, hier, hier, hier, hier und hier .
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C75 Bl6 ist …
… so gut wie geschafft. In den letzten Tagen liefen 3 Rechner auf Hochtouren. Dank Dualcore Technik war es sogar möglich, effizient die Leistung von 5 Rechnern zu erzielen. Bis zu diesem Projekt wurden die Rechner von Michael und mir noch nie zu 100% Ausgelastet, was bei Michael einige unangenehme Folgen nach sich zog. Mit 10 bis 60 Minuten Rechenzeit pro Einzelbild und rund 3000 Einzelbildern (Frames) kamen Etliche Stunden zusammen. Doch ich finde, der Aufwand hat sich gelohnt und das Resultat kann sich nach 2 Monaten zeigen lassen.
Hier die so weit fertiggestellte Version:
Version A (*.mov)
Version A (*.wmv)
Hier und da werden evtl. noch ein paar Kleinigkeiten verbessert, aber im ganzen ist es fertig.
In naher Zukunft werde ich im “KunstRaum” einen Beitrag zu dem Kurzfilm und dessen Entstehung bereitstellen.


